幻灯二

魔法学院课程(KK魔法学院【优秀作业心得】基础透视与结构-0041)

一、同学介绍

昵称:萌え豚鼠

课程期数:透视 7 期

同学记录了自己透视课毕业作品画面从构思到完成的完整流程,并对画面视野范围的选择与取绘制进行了详细的思考与阐述。

在细化过程中,同学对桌面透视进行单独分析,并着重分享了自己对于物件没有空间感、相互穿模的问题的解决思路,非常适合遇到相同问题的同学参考学习。

二、作品展示

结课作品(线稿)结课作品(上色)

三、作品参考

心智图:

心智图

参考图:

参考图

四、绘画/思考过程

构思:

根据参考转变角度,我先画了草图,安排了消失点以及各个初步物品的空间构想。因为我作画的习惯是边画边想需要什么东西所以我只能大体勾勒。

因为我的作画思考逻辑比较偏向日常生活,所以就想画出一个平时我们现实中可能出现的视角。

草稿

草图打完之后需要确定地板,因为 KK 老师说过在我们画画用倍增法的时候会出现超出视野范围这一个概念,但是因为在平时做作业的时候大多数时候都是中景镜头所以一般不会出现这样的情况。

因为我想做出我们平时能见到的视角而不是监控,航拍仪所拍摄出来的镜头,而且想给观众展现出猫娘的可爱。

一直思考我怎么才能画出仿佛人物离我很近的感觉。于是我想到了视野范围的问题,变相来说视野范围就取决了你离这个物体多近。

通过这个我选择了消失点离画面近且方块会出现超出视野范围的地板。确定了大体的物体位置。以及摄像机取景范围。

取景设计

做到这一步画面大体构思就已经确定,剩下就是把人物背景物件具体对齐透视具体化。因为我有一定的作画经验能够大致推算出对齐透视人物的样子所以画人物的时候我仅仅是标识出了人物的中线。

以袖子中线为基础参考人物几乎也是对齐透视。

人物透视

这样也确定了人物大体的造型可爱的猫猫娘。也进入画物件的时候了,一开始对自己非常有自信,觉得这么难得人物我都徒手画了还怕个物件?

但经过我挣扎之后发现!我画不出我满意的物件!

不是物体画出来没有空间感就是物体直接相互穿模。因为这是画面最前面的主体物件如果画的有一点不对就会被麻瓜看出破绽,又不得不画好。真是不见黄河不落泪啊。

于是我想起了 K 大说的建立坐标系,看来 KK 老师非常知道我们这些菜鸟的坏毛病不喜欢计算自信。于是我臣服于画不出的威压。建立了直角坐标系!三视图也一并补上!

空间三视图

有了这些之后我也成功画出了看起来还不错的物件。

近景物件设计

当然该算的还得算,该旋转的还得老老实实旋转!

画完这一步之后就开始补补中景和远景了。经过这次教训我也不能小瞧这中景和远景了,老老实实计算。

中景与远景设计

这个时候我的底稿就已经完成了接下来就剩下最简单的细化了!

底稿

经过亿点细化以及借鉴了 KK 老师的小猫,我的 L8 透视就完成了!

线稿

五、课程感想

心得:

好了心得就是能算的就不要偷懒!要严谨!三视图要补上!好好听 KK 老师话!不算的!都画的丑!反正我觉得我画的猫挺好看的嘻嘻。

多亏 KK 老师的课,让我补全了透视方面的知识不得不说透视真的很重要,不管是人物还是场景都离不开基础透视。如果基础透视都画不好就谈论我要把房屋设计好必将失败。

所以设计的好的前提我认为是基础理论透视就不能出错。牢固的把基础打牢固才是成为大佬的重要步骤,而不是去学习花里胡哨的技法。

本篇文章主要分享【Krenz-基础透视与结构】课程学员的优秀作业心得。

感谢同学们能够产出这些优质的作品,并且分享自己在课程中的收获!

我们会继续收集、整理同学们发布的优秀内容到这个专栏,同时也欢迎各位同学认真学习,在结课时能踊跃提交自己的学习心得~

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